



8 - Technique du leurre / fake
10 - Les unités et leurs atouts
11 - Les combinaisons d'unités
2 - Développement économique, structurel et militaire
5 - Pillage de ressources de jour et de nuit
Manuel 003 : Conquête et passation
[ À partir de 151 points ]
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Faire évoluer les bâtiments suivants
Bûcheron
Carrière
Mine
Entrepôts de bois
Entrepôts de pierre
Entrepôts de minerais
Fermes
Marché
Bibliothèque
Donjon
Taverne
Arsenal
Fortifications
NDLR : Je fais évoluer le marché pour produire des charrettes à boeuf.
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Exemple
Un joueur à 200 points doit acheter 1000 pièces d'argent (PA) nécéssaires à la conquete d'un château
(2000 pour 2 châteaux etc....)
pour cela il échange des Ressources contre des Pièces d'Argent (PA) dans le donjon.
Une fois les 1000 pièces d'argent (PA) obtenues, le joueur doit recruter 50 cavaliers lourds pour attaquer un château près de la Capitale (si vous êtes dans une alliance).
A Savoir
1000 PA Pour la conquète du 2ème Chateau
2000 PA Pour la conquète du 2ème Chateau
3000 PA Pour la conquète du 2ème Chateau
4000 PA Pour la conquète du 2ème Chateau
5000 PA Pour la conquète du 2ème Chateau
6000 PA Pour la conquète du 2ème Chateau
etc....
*PA = Pièce d'argent